Hackathon de l'océan Indien
Vendredi 12 décembre 2025, lycée Leconte de Lisle (Sainte-Clotilde)
Une matinée d'énigmes SNT et NSI, par équipes de quatre, pendant la Semaine du numérique et des sciences informatiques.
Le principe
Un défi façon « capture the flag »
Deuxième édition du hackathon académique dédié au numérique et aux sciences informatiques, le Hackathon de l'océan Indien réunit des équipes de lycéens autour d'une série d'énigmes à résoudre dans un temps limité. Chaque énigme résolue rapporte des points ; l'équipe qui en totalise le plus l'emporte.
Des équipes de trois niveaux
Quatre élèves par équipe : un ou deux de SNT en seconde, un ou deux de première NSI, un ou deux de terminale NSI. Les filles sont vivement encouragées à participer.
Des énigmes maison
Rédigées par des professeurs de l'académie sur les thèmes des programmes de SNT et de NSI, elles sont proposées le jour J sur une plateforme dédiée, avec un code d'accès par équipe.
Des mentors
Les enseignants présents passent dans chaque équipe pour guider, conseiller et motiver, à parts égales entre toutes les équipes.
Règle du jeu : zéro intelligence artificielle
Générateurs de code ou de texte, assistants de programmation, modèles de langage : aucun outil d'IA n'est autorisé. Chaque équipe produit l'intégralité de son travail, et les organisateurs peuvent demander des explications sur toute solution.
La matinée
Le déroulé
8 h 00
Accueil des équipes
Installation sur les îlots, tests de connexion à la plateforme des énigmes.
8 h 45
Lancement
Discours d'ouverture et consignes pratiques en salle de conférence.
9 h 00
Hackathon
Près de trois heures face aux énigmes, avec les mentors en soutien et des points d'étape pour afficher un classement provisoire et répondre aux questions.
11 h 45
Fin de l'épreuve
Délibération et classement.
12 h 00
Clôture
Remise des diplômes et des lots, retours d'expérience des élèves.
Les équipes
Neuf lycées, quinze équipes
Les équipes se sont retrouvées au lycée Leconte de Lisle, à Sainte-Clotilde, qui accueillait l'événement.
Lycée Bel Air
Équipe Bel Air
Lycée Boisjoly Potier
Équipes BJP 1, BJP 2 et BJP 3
Lycée Gérard Éthève
Équipe Dev
Lycée Jean Joly
Équipe Jean Joly
Lycée Leconte de Lisle
Équipes Leconte 1 et Leconte 2
Lycée Marguerite Jauzelon
Équipe Bellepierre
Lycée Mémona Hintermann-Afféjee
Équipe MHA
Lycée Paul Vergès (Saint-Paul IV)
Équipes PV1, PV2, PV3 et PV4
Lycée Sarda Garriga
Équipe Sarda
Les résultats
Le podium
Dix points séparent les deux premières équipes au terme de la matinée.
1re place
Bellepierre
Lycée Marguerite Jauzelon
240 points
Chef d'équipe : Ylan SAÏTY
2e place
Jean Joly
Lycée Jean Joly
230 points
Chef d'équipe : Justine PAYET LAURET
3e place
MHA
Lycée Mémona Hintermann-Afféjee
190 points
Chef d'équipe : Jean COITON
En images
La matinée en photos
Organisation
Merci à celles et ceux qui ont fait la matinée
Le hackathon est organisé par l'académie de La Réunion, sous la conduite de Patrick COURTIN, IA-IPR de mathématiques en charge de SNT et de NSI, et de Sophie CHANE-LUNE, chargée de mission SNT et NSI. Merci au lycée Leconte de Lisle pour son accueil, aux professeurs qui ont rédigé les énigmes et joué les mentors, à la DRASI pour l'accès au réseau, et bien sûr aux élèves pour leur engagement.
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Félicitations aux vainqueurs et bravo à toutes les équipes !